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El 5-Segundo truco para Juego monstruo marino

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Si se activa un ritual el capitán activo debe elegir una de las cinco cartas de ritual aleatorias. Estas cartas activan de una forma u otra, beneficios para la facción cultista. Con estas cartas el Líder Cultista puede convertir a otros jugadores en cultistas, de forma secreta tocándoles la mano, https://m-quinas-tragamonedas-acu57899.total-blog.com/this-article-is-under-review-53237472

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